Tipp für alle Rollenspiel-Spielleiter: Wenn eure Spieler aus einem Haufen Softwareentwickler besteht, gebt ihnen keine verschlüsselten Texte zum Anschauen.
Unser Spielleiter hat heute genau das getan. Ergebnis: wir saßen über eine Stunde da, haben eine Häufigkeitsanalyse auf dem als Bilddatei daliegenden Geheimtext ausgeführt und am Ende tatsächlich eine vernünftige Dechiffrierung hingekriegt. Damit hatte er nicht gerechnet.
Er hat sich dann damit gerächt, dass er unseren Charakteren in einer Teestube Gift eingeflößt hat.