Stranger Than Usual

Rollenspielszenen: Kopfkino

Rollenspielszene. Wir schleichen weiter durch eine Militärbasis. Dabei haben wir einen Geisterhund (eher ein Ætherhund, aber man will ja nicht so kleinlich sein). Der Geisterhund kann, muss aber nicht mit Materie interagieren. Kann also durch Wände gehen aber trotzdem Dinge apportieren.

Während der letzten Runde waren wir ein einem Paar vorbeigekommen, die sich nackt in einem aufblasbaren Pool vergnügten, in der Hoffnung, dass der Vorgesetzte nichts davon mitkriegt.

Wir brauchen eine Schlüsselkarte. Dr. March schickt den Hund los. Ein kurze Zeit später hören wir empörtes Geschrei aus einem anderen Teil des Lagers. Spielleiter:

Der Hund kommt ein paar Minuten später zurück. Er trägt einige Sachen. Eine davon ist ein Fetzen eines Swimmingpools.