Dieser Eintrag wurde ursprünglich auf meinem alten Blog veröffentlicht. Dieser Eintrag hier ist eine Kopie mit kleinen technischen Anpassungen.
Ich fasse es nicht! Ich habe auf meinem Laptop endlich die Möglichkeit, direct rendering zu nutzen.
Seit letztem Sommer habe ich diese Kiste nun, und heute habe ich, im Zuge eines Kernelupdates (auf 2.6.29) und eines nicht funktionierenden Ebuilds die neueste Treiberversion des fglrx-Treibers heruntergeladen und manuell installiert. Jetzt funktioniert direct rendering. Dummerweise flackern 3D-Anwendungen bei Compiz immer noch. Naja, vielleicht wird ihnen das auch irgendwann ausgetrieben...