Stranger Than Usual

Rollenspielszenen: Was möchtest du?

Rollenspielszene. Wir sind den Marktkräfte entkommen. Bevor wir es wieder mit dem Krarket aufnehmen wollen, muss Jacksnipes Augenlicht wiederherstegellt werden. Also suchen wir eine Siedlung namens Capybara, wo ein berühmter Bastler/Mediziner namens Fantasy Name Generator („Ihr könnt mich Name nennen“) lebt.

Mit Jacksnipes Problem konfrontiert, stellt Name ein paar… interessante Fragen, zum Beispiel

  • was willst du?
  • du willst wieder sehen? Mit den Augäpfeln, die du hast, oder mit anderen?
  • sollen die danach noch in ihren Sockeln sein?
  • können wir die Augen zwischendurch rausnehmen, oder würdest du bevorzugen, wenn sie drinblieben?

Jacksnipe ist ein bisschen beunruhigt und besteht darauf, dass sie wieder sehen möchte, mit ihren eigenen Augen, so wie vorher, und wenn möglich, ohne die Augen zwischendurch herauszunehmen.

Name ist ein bisschen enttäuscht von diesen Anforderungen, kann sie aber erfüllen. Allerdings braucht er dafür ein Heilkraut, das hier in der Gegend nur in einem Höhlensystem lebt, aus dem kaum jemand zurückkommt (und bisher niemand mit diesem Kraut). Aller Wahrscheinlichkeit treibt sich dort eine Notion (lies: Eldritch Abomination) herum.

Name: „Nun, alternativ kann ich auch deine Augen herausnehmen, ein bisschen an ihnen herumbasteln, vielleicht ein paar Gadgets einbauen und sie dann wieder einsetzen“. Jacksnipe muss nicht lange nachdenken:

Ich glaube, ich versuche mein Glück mit der Notion.