Stranger Than Usual

Thimbleweed Park 2

Ron Gilbert hat mit der Entwicklung von Thimbleweed Park 2 angefangen. Thimbleweed Park ist vor etwa 9 Jahren erschienen und hat den Geist von Point-and-Click-Adventures aus den frühen 90ern richtig gut reproduziert. Nun soll es einen zweiten Teil geben, und dazu gibt es auch ein Entwickler-Blog. In einem aktuellen Post beschreibt David Fox, wie die Animationen für Thimbleweed Park 2 erstellt werden, welche Tools sie dafür verwenden, etc. Auch als nicht-Spieleentwickler / nicht-Grafiker ist das ganz interessant zu lesen.

Da es um Animationen ging, waren auch ein paar animierte GIF-Datein in dem Blogpost. Ich habe es mir nicht nehmen lassen, mal zu schauen, wie viel kleiner eine der Dateien als animiertes WebP wäre. Ergebnis: aus einem 16 kiB GIF wird ein 1,8 kiB WebP:

Animierte Pixel-Art. Agent Ray hält eine Polaroidkamera auf Augenhöhe, der Blitz der Kamera ist in Endlosschleife animiert.

Das Bild ist natürlich urheberrechtlich geschützt, insbesondere legt Ron Gilber auch Wert darauf, dass nichts auf dem Dev-Blog zum trainieren von „AI“ verwendet wird. Mir hat er freundlicherweise erlaubt, das Bild hier zu nutzen.