Stranger Than Usual

All I know is that in total, 15 members of the 12-person crew died prematurely.

Look, when you’re dealing with supernatural curses things get mixed up.

The Fungus behind King Tut’s Curse is a LIE

RPG scene: Tax the Rich

Role playing scene: The witch is dead. The players, the witch's animal familiars are cute woodlands animals and out for revenge. Fox the dog, Witty the Owl and a magpie named Tax.

In the local village, some kind of winter celebration takes place. To make it easier for Fox to sniff out where the witch hunter lives, Tax steals a shiny gold coin from a local merchant. A small commotion and a sizeable crowd is following Tax. He cries out in triumph:

Haha! I'm Tax the Rich!

Rollenspielszene: Das Wiesel oder ich

Rollenspielszene: Wir sind jetzt mit dem Zug unterwegs und versuchen, mit der anderen Band klarzukommen. Fiffi (geschrieben: ΦΦ), der Lead Singer mit den Ratten, spricht mit seinem Gegenstück aus der anderen Band: Kiki, Lead Rapper mit einem Wiesel.

Kiki lässt Fiffi das Wiesel streicheln. Das Wiesel gibt Fiffi einen mörderischen Blick, beißt aber nicht und wehrt sich auch nicht auf eine andere Weise. Kiki:

Der beißt immer erst beim zweiten Mal, nachdem er das Vertrauen gewonnen hat.

Auf die Frage, wie Kiki an das Wiesel gekommen ist, erzählt Kiki die folgende Geschichte.

Ich habe getrunken und musste mich übergeben. Dabei habe ich in einer Mülltonne das Wiesel gefunden. Ich habe es mit nach Hause genommen. Mein Freund sagte: „Das Ding kommt nicht in unser Bett“. Ich sagte: „Das Ding kommt in unser Bett“. Mein Freund sagte: „Wenn das Wiesel bleibt, gehe ich“. Also habe ich angefangen, seine Sachen zu packen.

Fiffi merkt an, dass es schon ungewöhnlich ist, den Freund rauszuwerfen für ein Wiesel, das man gerade erst gefunden hat. Kiki:

Wir sind Seelenverwandte.

Fiffi denkt ein bisschen besorgt an den Kommentar mit dem Vertrauen und dem Beißen zurück. Kiki wird er so schnell nicht vertrauen.

Advent of Code 2025

Der Advent of Code (AoC) ist wieder da. Ab diesem Jahr, wie ich schon vor ein paar Wochen geschrieben habe nur 12 Tage.

Für die, die es nicht wissen: Der Advent of Code ist ein Adventskalender mit Programmierpuzzeln. Im Rahmen einer Hintergrundgeschichte, die oft die abstrusen Handlungen der Weihnachtselfen behandelt, gibt es jeden Tag zwei Puzzle, wobei das zweite erst freigeschaltet wird, wenn man das erste gelöst hat. Das zweite Rätsel ist in der Regel eine Variation des ersten Rätsels. Man kriegt einen Rätselinput (meist in Form einer Textdatei) und muss dem Rätsel entsprechend einen Ausgabewert für diesen Input erzeugen.

Wie man das macht, ist egal. Von Hand, durch Programmieren (in welcher Sprache auch immer) oder was auch immer man für sinnvoll hält. Ich habe früher schon Artikel zum Advent of Code geschrieben, in denen ich das noch näher beschreibe.

Die Geschichte dieses Jahr ist, dass man die Weihnachtsdekorationen für den Nordpol machen muss, während einem das neue Projektmanagement der Elfen im Weg steht. Könnte also interessant werden.

Wie immer gibt es auch einen Haufen Leute, die sich künstlerisch vom AoC inspirieren lassen. Ein Beispiel sind die GIF-Animationen der Rätsellösungen. Ich hoffe auch, dass Gary Grady seine täglichen Comics zum AoC veröffentlicht.

Egal ob ihr Programmieranfänger oder erfahrener Softwareentwickler seid: Der AoC kann viel Spaß machen. Anfangs sind die Rätsel meist einfacher, am Ende tendenziell schwieriger, teilweise sind wirklich harte Nüsse dabei. Kurz: Es ist für alle was dabei.

Ach ja: meine Lösungen (in Rust) habe ich auch dieses Jahr wieder auf github veröffentlicht.

Noch mehr Podcastempfehlungen

Nachdem mir bei meinem letzten Post mit Podcastempfehlungen die Energie ausgegangen ist, habe ich versprochen, dass noch ein weiterer Post mit Empfehlungen kommt. Hier sind sie:

Digitale Anomalien

Was können wir daraus lernen?

Digitale Anomalien ist ein Podcast von Wolfgang Schoch, der ich mit Fehlern, Problemen und Katasrophen beschäftigt, die auf die eine oder andere Art mit oder durch Computer ausgelöst wurden (mit ein paar Ausnahmeepisoden, die sich mit nicht-Computer-Themen beschäfigen).

Wolfgang erklärt hierbei sehr verständlich, was technisch passiert ist. Ein bisschen zu verständlich für einen Informatiker, aber damit auch verständlich für nicht-Informatiker. Er macht sich nicht über die Fehler, die die beteiligten Menschen gemacht haben, lustig, scheut aber auch nicht davor zurück, diese Fehler zu benennen.

Was mir besonders gefällt: Am Ende kommt immer eine Diskussion, was man aus dem Vorfall lernen kann und was man beachten sollte, um solche Fehler nicht zu wiederholen. Denn menschliche Fehler passieren immer, der Trick ist, ein System so zu bauen, dass menschliche Fehler keine Katastrophe auslösen können.

Auf Distanz

Auf Distanz ist Podcast über Astronomie und Raumfahrt von Lars Naber. Er behandelt hier verschiedene Themen aus Astronomie und Raumfahrt und spricht hier auch oft mit Wissenschaftler_innen, Ingenieur_innen, Astronom_innen und anderen Menschen, die direkt in dem Gebiet arbeiten.

Eons: Surviving Deep Time

Eons: Surviving Deep Time ist ein Podcast-Spinoff des Youtube-Kanals PBS Eons. Der Podcast ist englischsprachig, und es unterhalten sich jeweils zwei Paläontologen darüber, ob man in einem bestimmten Zeitalter auf der Erde überleben könnte, und die Probleme, die sich stellen. Zum Beispiel, wenn es noch keine Landpflanzen gibt, aus denen man Feuer oder Werkzeuge machen kann. Oder der Sauerstoffgehalt der Luft niedriger ist als heute. Oder natürlich, ob es gefährliche Raubtiere gibt.

Soweit ich weiß ist der Podcast abgeschlossen und es kommen keine weiteren Episoden, aber die bestehenden Episoden sind es wert, gehört zu werden.

Dungeons and Daddies

Not a BDSM-Podcast

Dungeons and Daddies ist die Aufzeichnung einer Rollenspielrunde, in der die Spieler Väter aus unserer Welt spielen, deren Söhne in den Forgotten Realms (oder einer sehr frei interpretierten Version davon) entführt wurden und die die Väter jetzt retten wollen.

Ein gut gemachter Rollenspiel-Podcast mit viel schwarzem Humor.

Daniel and Kelly's Extraordinary Universe

I study parasites and space.

Ich habe Daniel and Kelly's Extraordinary Universe neulich schon in einem Post über den Revolutions-Podcast erwähnt. Ein Podcast, der sich mit der Erklärung verschiedener Wissenschaftlicher Themen befasst, und an vielen Stellen über häufige Missinterpretation aufklärt.

Liebesgeschichte

Liebesgeschichte ist ein Podcast von Franziska Singer, der sich mit der Geschichte von Liebe, Sexualität, Fetischen und ähnlichen auseinandersetzt. Von der Antike bis zur Gegenwart, von China bis nach Europa. Es ist faszinierend, wie viel über die Zeit und die Kulturen gleich ist, aber auch, wie viel anders ist und Sachen, die uns selbstverständlich erscheinen (Küsse) in manchen Kulturen völlig unbekannt waren.

Rollenspielszene: Goblinvuvuzelas

Rollenspielszene. Wir haben die Insel Fotis hinter uns gelassen. Wir gehen an der Küste des nächsten Kontinents an Land, immer noch mit der Gefahr, dass in der Nacht wieder die Wilde Jagd auftaucht. Wir haben einen Plan, sie auszumanövrieren. Aber dafür müssen wir in der Nähe von Straßen und Wegen bleiben.

Dummerweise liegt bei uns auf dem Weg ein Goblindorf. Dank einem Druiden, den wir getroffen haben und der nach Therith (unserer Waldläuferin) suchte, haben wir einen Zauber, der es für uns einfacher macht, zu schleichen. Wir machen uns also auf den Weg um das Dorf herum.

Für Therith sogar extrem einfach. Allerdings kriegt nicht nur die Welt nicht mehr mit, dass Therith da ist, Therith kriegt auch nichts mehr von der Welt mit und löst eine Falle aus. Blitzschnell und elegant weicht sie einer Dornenkeule aus, die auf sie zuschwingt, aber der Schaden ist trotzdem angerichtet. Die Falle hat auch Glöckchen betätigt, die laut klingend unsere Anwesenheit verraten.

Aus dem Dorf klingt ein seltsames Geräusch eines Blasinstruments. Die Goblins blasen ihre Kriegsvuvuzelas und schlagen Alarm!

Rollenspielszene: „Bassunterricht“

Rollenspielszene. Wir sind die Band Spice of Life und haben gerade erfahren, dass wir zusammen mit der Band Imagine Horses auf Tour gehen werden. Jetzt heißt es gute Miene zum bösen Spiel machen und mit der anderen Band so gut wie möglich klarkommen. Immerhin haben wir eine Spionagemission zu erledigen.

Anis, unser muskulöser Bassist hat ein Problem: Er kann eigentlich keinen Bass spielen. Er unterhält sich mit Cracker, der muskulösen Bassistin der anderen Band. Cracker ist keine Frau der vielen Worte, zeigt ihm aber ein paar Dinge. Anis stellt sich nur mäßig geschickt an.

Cracker weiß, dass Anis in einer bekannten Pop-Band spielt. Er muss also Bass spielen können. Also gibt es nur eine Erklärung dafür, dass er es nicht kann: Er tut nur so, damit er mehr Zeit mit Cracker verbringen kann! OMG, er flirtet mit mir!

Jaiden reicht es

Jaiden, Betreiberin den Youtube-Kanals JaidenAnimations hat ein Video veröffentlicht, das mir aus der Seele spricht. Es geht um App-Zwang für alles Mögliche, Technik, die ohne Internetverbindung nicht mehr funktionieren oder nicht mehr steuerbar sind, Abozwang, Autos, die auf dem Weg zur Notaufnahme im Krankenhaus anhalten und 45 Minuten lang ein Update installieren müssen und mehr. Ein 15-Minuten-Rant über vieles, was in der Welt der Technik gerade falsch läuft.

Mehr Podcastempfehlungen

Ich habe ja schon 2021 ein paar Podcasts empfohlen. Und vor gut zwei Wochen auch den Revolutions-Podcast. Es gibt aber noch ein paar andere Podcasts, die ich gerne höre, und es wäre unfair, die nicht auch einmal zu erwähnen. Ich habe auch noch mehr als die folgenden Podcasts auf Lager, aber ich werde heute noch nicht über alle schreiben, weil mir das zu viel ist. Lieber schreibe ich später noch einen zweiten Post mit den restlichen Podcasts.

Logbuch: Netzpolitik

„Guten Morgen Linus!“
„Guten Morgen Tim!“

Logbuch: Netzpolitik ist ein Podcast hauptsächlich über Netzpolitik, aber auch angrenzende Themen (z.B. den Adenauer SRP+. Linus Neumann und Tim Pritlove unterhalten sich hier regelmäßig (üblicherweise eine Folge pro Woche) und immer mit ein bisschen Humor. Nicht zu verwechseln mit Netzpolitik.org. Die behandeln zwar den gleichen Themenbereich, aber Logbuch: Netzpolitik ist nicht der Podcast von Netzpolitik.org.

Logbuch: Netzpolitik ist auch der Ursprung des Datenelchs.

IRMIMI — Irgendwas mit Mittelalter

Im Sinne der Geschichte: Immer schön zurückschauen!

IRMIMI ist der Podcast von Katrin Stupp, auch bekannt als Minion von Methodisch Inkorrekt. Katrin ist Historikerin und Germanistin und legt in diesem Mittelalter-Podcast einen Fokus auf mittelalterliche Handschriften. Oft wird eine spezifische Handschrift ausgewählt, ihr Inhalt erläutert und ihr Kontext erörtert. Das mag langweilig klingen, ist es aber nicht. Katrin hat übrigens in einigen anderen Podcasts noch ihre Finger drin. Entdeckt habe ich diesen Podcast durch Methodisch Inkorrekt, aber durch ihren Podcast habe ich wiederum ein paar andere Podcasts entdeckt.

Heldendumm

Du bist heute <Name einer historischen Person>

Einen Podcast, den ich (wenn ich mich recht entsinne) über Katrin Stupp kennengelernt habe ist Heldendumm von Daniel Clappier und Phillip Kallweit. Auch ein Geschichtspodcast, der aber eher in die Richtung des (mittlerweile leider eingestellten) Podcasts „Ach!“ geht. Es geht um Kuriositäten der Geschichte, um Protagonist_innen, die nicht immer kluge oder sensible Entscheidungen getroffen haben und die Folgen davon.

Ein besonderes Merkmal ist, dass immer einer der beiden die Geschichte erzählt und der andere eine Rolle (meist Protagonist_in) übernimmt, während ihm die Geschichte erzählt wird.

HerStory

Noch ein Geschichtspodcast. HerStory ist ein Podcast von Jasmin Lörchner und behandelt historische Frauen und queere Personen, die ja in der Geschichtsschreibung häufig ignoriert wurden. Dabei sind die Protagonist_innen nicht immer Helden. Genauso wie bei Männern gibt es auch bei Frauen welche, die Gutes getan haben, welche die Böses getan haben und welche, bei denen es gute und schlechte Seiten gibt. So oder so, wenn man nur die Geschichten von Männern erzählt, lässt man einen großen Teil aus.

Déjà-vu Geschichte

Das ist Déjà-vu Geschichte.

Déjà-vu Geschichte von Ralf Grabuschnik ist ein weiterer Geschichtspodcast. Ursprüglich ein Sammelsurium von historischen Geschichten mit einer Verbindung zur Gegenwart, momentan macht der Autor aber immer Reihen über bestimmte Themen, zum Beispiel „Gründungsmythen des Nationalismus“, wo er deutlich macht, dass Nationalstaaten eine relativ moderne Erfindung sind und die allermeisten Geschichten, die eine jahrtausendelange Nationsgeschichte suggerieren bestenfalls stark verzerrt wurden, um in das nationale Bild zu passen.

Rollenspielszene: Evil counterparts

Rollenspielszene. Wir spielen die Band Spice of Life, die es gerade geschafft hat, im Staat Ikaris populär zu werden. So populär, dass wir eine Tournee durch die Militärlager des Landes machen, um die Moral der Soldaten an der Front zu heben.

Was das ikarische Militär nicht weiß: Wir sind in Wirklichkeit Spione (Spies of Life) aus dem Nachbarland, den Wasted Lands, mit denen Ikaris gerade Krieg führt (im vorherigen Abenteur, mit anderen Charakteren, sind wir gerade aus einer von Ikaris besetzten Stadt geflohen). Unsere Aufgabe: Bei der Tournee möglichst viele Informationen sammeln, aus Leuten herauskitzeln und wenn es eine gute Gelegenheit gibt, Sabotage.

Wir sind also auf einer Militärgala zum Auftakt unserer Tournee. Wir haben einen kurzen Auftritt, und dann stellt Ianthe, die PR-Frau der Tournee die Überraschung vor: Eine zweite Band begleitet uns. Und nicht irgendeine Band.

ΦΦ (auch „Fiffi“ genannt), lead singer, mit drei trainierten Ratten, die Teil der Performance sind, sieht den lead rapper der anderen Band, mit einem zahmen Wiesel. Mint, der/die gerade die Diva heraushängen lässt und einen schicken Fächer dabei hat sieht Starling, eine Diva mit einem noch größeren Fächer. Anis, Ex-Militär und muskelbepackt sieht die Schlagzeugerin der anderen Band, ebenfalls muskulös.

Und so geht es weiter. Jedes Bandmitglied hat eine verzerrte Entsprechung auf der Gegenseite. Es sieht so aus, als hätten wir unsere Rivalen für diese Tournee gefunden.

AI clocks

Ich mag ja Kreativität. LLMs zu nutzen ist ja nicht gerade kreativ. Aber bei diesem Netzfund ist es anders. Da hat jemand neun verschiedene LLMs dazu aufgefordert, HTML und CSS für eine Uhr zu generieren. Der Sekundenzeiger soll animiert sein, die Uhren werden jede Minute mit der aktuellen Uhrzeit neu generiert. Das hier ist der Prompt:

Create HTML/CSS of an analog clock showing ${time}. Include numbers (or numerals) if you wish, and have a CSS animated second hand. Make it responsive and use a white background. Return ONLY the HTML/CSS code with no markdown formatting.

Das Ergebnis ist… erwartungskonform (Beispiel von GPT-5):

Etwas, das vage an eine Analoguhr erinnert. Ein schwarzer Kreis. Minuten- und Stundenzeiger sind doppelt vorhanden und beginnen nicht am Mittelpunkt des Kreises, sondern auf der Kreislinie wo normalerweise die 12 wäre bzw. zwischen diesem Punkt und dem Mittelpunkt. Die Ziffern des Ziffernblatts sind in allen möglichen Orientierungen gedreht und wild in der Nähe der Kreislinie verteilt. Der Sekundenzeiger ist rot und halbwegs korrekt.

Das Schöne ist: Jedes Modell hat seine eigene Art, Fehler zu machen, und jede Minute gibt es neue, andere Fehler. In der Zeit, in der ich es beobachtet habe, hat alleine Deepseek 3.1 es meistens geschafft, eine halbwegs korrekte Uhr anzuzeigen, aber manchmal sieht die Ausgabe noch schlimmer aus als das GPT-5-Beispiel oben.